TechVaultHub
Sony PlayStation 6: The Cloud‑Native Hybrid Console

Sony PlayStation 6: The Cloud‑Native Hybrid Console

Dual compute architecture (local + cloud), 8K 120fps gaming, full backward compatibility to PS1, and AI‑driven upscaling – launching holiday 2027

સોનીએ સત્તાવાર રીતે પ્લેસ્ટેશન 6ની જાહેરાત કરી છે, જે એક ક્રાંતિકારી હાઇબ્રિડ કન્સોલ છે જે સીમલેસ ક્લાઉડ કમ્પ્યુટ સાથે શક્તિશાળી સ્થાનિક હાર્ડવેરનું મિશ્રણ કરે છે. 'PS6 ક્લાઉડ-નેટિવ હાઇબ્રિડ' તરીકે ડબ કરાયેલ, કન્સોલ AMD ની નેક્સ્ટ જનરેશન 'RDNA 5' GPU અને 'Zen 6' CPU નો લાભ લે છે, પરંતુ તેની સફળતા એ ક્લાઉડ કોમ્પ્યુટ કો-પ્રોસેસર છે - એક સમર્પિત ચિપ જે અસરકારક રીતે રેન્ડરિંગ કાર્યોને સ્થાનિક રીતે ક્લાઉડ-8K કન્સોલ અને વૈશ્વિક સ્તરે વિતરિત કરવા માટે વિભાજિત કરે છે. 120fps ગેમિંગ સબ-10ms લેટન્સી સાથે. PS6 એ દરેક પ્લેસ્ટેશન જનરેશન સાથે સંપૂર્ણ બેકવર્ડ સુસંગતતા ઓફર કરનાર પ્રથમ કન્સોલ છે: PS1, PS2, PS3, PS4, અને PS5 ડિસ્ક અને ડિજિટલ લાઇબ્રેરીઓ, ઇમ્યુલેશન (જૂના જેન્સ માટે સૉફ્ટવેર) અને ક્લાઉડ (PS3 ના જટિલ સેલ પ્રોસેસર માટે) ના સંયોજન દ્વારા સંચાલિત. નવું DualSense 3 કંટ્રોલર વેરિયેબલ રેઝિસ્ટન્સ, ટચ-સેન્સિટિવ થમ્બસ્ટિક્સ અને મોશન ટ્રેકિંગ માટે બિલ્ટ-ઇન 1080p કૅમેરા સાથે હેપ્ટિક ટ્રિગર્સ ઉમેરે છે. સોની પ્લેસ્ટેશન AI પણ લૉન્ચ કરી રહ્યું છે, જે સિસ્ટમ-સ્તરનું સહાયક છે જે ગેમપ્લેમાં મદદ કરી શકે છે, સ્વચાલિત ગ્રાઇન્ડીંગ કરી શકે છે અને તમારી કૌશલ્યના આધારે કસ્ટમ મુશ્કેલી વણાંકો પણ જનરેટ કરી શકે છે. કન્સોલ બે મોડલમાં આવે છે: $599 (માત્ર ડિજિટલ) અને $699 (8K બ્લુ-રે ડ્રાઇવ સાથે). પ્રી-ઓર્ડર સપ્ટેમ્બર 2027થી શરૂ થાય છે, 15 નવેમ્બર, 2027ના રોજ શિપિંગ કરવામાં આવે છે. આ લેખમાં સ્પેક્સ, ક્લાઉડ આર્કિટેક્ચર, બેકવર્ડ સુસંગતતા, ગેમ લાઇનઅપ, કિંમતો અને Xbox સિરીઝ Y (Microsoftનું આગલું કન્સોલ) અને Nintendo Switch 3 સાથે તેની સરખામણી કેવી રીતે થાય છે તે આવરી લે છે.

Cloud Compute Architecture: How Latency Stays Low

સોનીએ વૈશ્વિક સ્તરે 1,200 થી વધુ એજ નોડ્સ તૈનાત કર્યા છે, દરેક બ્રોડબેન્ડ વપરાશકર્તાઓના 95% ના 15ms ની અંદર. ક્લાઉડ કોમ્પ્યુટ કો-પ્રોસેસર અનુમાનિત કાર્ય વિભાજન અલ્ગોરિધમનો ઉપયોગ કરે છે: તે ક્લાઉડને શું મોકલવું તે નક્કી કરવા માટે ફ્રેમ-ટુ-ફ્રેમ મોશન વેક્ટર અને નેટવર્ક જિટરનું વિશ્લેષણ કરે છે. ઉદાહરણ તરીકે, સ્ટેટિક ગ્લોબલ ઇલ્યુમિનેશન એક વખત ક્લાઉડમાં પ્રી-કમ્પ્યુટ કરી શકાય છે અને 30 ફ્રેમ્સ માટે પુનઃઉપયોગ કરી શકાય છે, જેમાં લગભગ કોઈ બેન્ડવિડ્થની જરૂર નથી. કેરેક્ટર શેડોઝ જેવા ડાયનેમિક તત્વો સ્થાનિક રીતે રેન્ડર કરવામાં આવે છે. પ્રોટોકોલ FEC (ફોરવર્ડ એરર કરેક્શન) અને રીટ્રાન્સમિશન સ્પ્રિન્ટ નો ઉપયોગ કરે છે - જો કોઈ પેકેટ ખોવાઈ જાય, તો ક્લાઉડ માત્ર 1ms ની અંદર ગુમ થયેલ મેક્રોબ્લોક મોકલે છે, સમગ્ર ફ્રેમને નહીં. પરીક્ષણમાં, PS6 એ સાયબરપંક 2077 પર સરેરાશ 12ms કુલ લેટન્સી સાથે 8K 120fps હાંસલ કર્યું - સુધારેલ ફ્રેમ પેસિંગને કારણે PS5 પર ઘણા સ્થાનિક 4K 60fps સેટઅપ કરતાં ઓછું.

Backward Compatibility Deep Dive: PS3 Finally Playable

PS3 નું સેલ પ્રોસેસર 20 વર્ષથી ઇમ્યુલેશન માટે એક પડકાર છે. સોનીનો ઉકેલ: ક્લાઉડ-આધારિત હાર્ડવેર ઇમ્યુલેશન. તેઓએ સર્વર બ્લેડમાં હજારો PS3 ​​'સુપર સ્લિમ' મધરબોર્ડ્સ (કસ્ટમ કૂલિંગ સાથે) રેક કર્યા છે. જ્યારે તમે PS3 ગેમ લોંચ કરો છો, ત્યારે કન્સોલ નજીકના PS3 ક્લાઉડ નોડમાંથી ઓછી-લેટન્સી વિડિયો (1080p, 60fps) સ્ટ્રીમ કરે છે, જ્યારે તમારું DualSense ઇનપુટ સબ-5ms પ્રચાર સાથે મોકલવામાં આવે છે. PS6 નું સ્થાનિક NPU કમ્પ્રેશન આર્ટિફેક્ટ્સને સાફ કરે છે અને 4K સુધી અપસ્કેલ પણ કરી શકે છે. PS1, PS2 અને PS4 સ્થાનિક એમ્યુલેટર દ્વારા ચાલે છે - PS6 માં એક નાનો RISC-V કોરનો સમાવેશ થાય છે જે PS1 ના MIPS CPU અને PS2 ના ઈમોશન એન્જિનની સંપૂર્ણ રીતે નકલ કરે છે. PS5 રમતો મૂળ રીતે ચાલે છે કારણ કે PS6 પાસે આંતરિક PS5 ચિપલેટ છે (PS2 કેવી રીતે PS1 રમતો રમે છે તેના જેવું જ). તમામ ડિસ્ક ફોર્મેટ્સ (CD, DVD, Blu‑ray) $699 મોડલ પર સપોર્ટેડ છે.

Performance Benchmarks: PS6 vs PS5 Pro vs Xbox Series Y

લોકલ-ઓન્લી મોડમાં (કોઈ ક્લાઉડ નથી), PS6 એ PS5 પ્રો - 45 ટેરાફ્લોપ્સ (FP32) વિ PS5 પ્રોના 16.7 નું GPU પ્રદર્શન લગભગ 3x જેટલું પહોંચાડે છે. હાઇબ્રિડ ક્લાઉડ મોડ સાથે, અસરકારક રેન્ડરિંગ પાવર 120 ટેરાફ્લોપ્સ કરતાં વધી જાય છે. બેન્ચમાર્કમાં: 8K મહત્તમ સેટિંગ્સ પર સાયબરપંક 2077, PS6 110 fps સરેરાશ (ક્લાઉડ હાઇબ્રિડ) પ્રાપ્ત કરે છે, 4K પર PS5 Pro 40 fps નું સંચાલન કરે છે. Xbox સિરીઝ વાય (માઈક્રોસોફ્ટનું આગલું કન્સોલ, અફવા)માં સમાન સ્થાનિક સ્પેક્સ હોવાની અપેક્ષા છે પરંતુ કોઈ ક્લાઉડ ઑફલોડ સુવિધા નથી. જો કે, માઇક્રોસોફ્ટ Xbox ક્લાઉડ ગેમિંગ માટે 'હાઇબ્રિડ લૂપ' આર્કિટેક્ચરની યોજના ધરાવે છે જે સંપૂર્ણપણે ક્લાઉડ રેન્ડરિંગનો ઉપયોગ કરે છે, હાઇબ્રિડ નહીં. સોનીનો અભિગમ ઓછી વિલંબતા પ્રદાન કરે છે કારણ કે નિર્ણાયક રેન્ડરિંગ સ્થાનિક રહે છે.

PlayStation AI: Your Personal Gaming Assistant

પ્લેસ્ટેશન AI માત્ર વૉઇસ સહાયક નથી – તે ખરેખર તમારા માટે રમી શકે છે. 'ઓટો-ગ્રાઇન્ડ' મોડ સાથે, જ્યારે તમારું કન્સોલ લો-પાવર મોડમાં હોય ત્યારે તમે ક્લાઉડ કમ્પ્યુટનો ઉપયોગ કરીને રમતના એક વિભાગ (દા.ત., RPGમાં ખેતીની સામગ્રી)નું પુનરાવર્તન કરવા માટે AIને અધિકૃત કરી શકો છો. AI તમારી પ્લેસ્ટાઈલમાંથી શીખે છે અને તમારી સીમાઓને માન આપે છે (દા.ત., વાસ્તવિક ચલણ ખર્ચ કરશે નહીં). તે સંદર્ભિત મદદ પણ આપી શકે છે: કહો કે 'મને બતાવો કે છેલ્લું મંદિર ક્યાં છે' અને AI માર્ગદર્શિકાને ઓવરલે કરે છે. વિકાસકર્તાઓ ગતિશીલ મુશ્કેલી ઊભી કરવા માટે AI API ને એકીકૃત કરી શકે છે: AI વાસ્તવિક સમયમાં દુશ્મનના સ્વાસ્થ્ય અને આક્રમકતાને સમાયોજિત કરે છે જેથી તમારી પાસે હંમેશા પડકારજનક પરંતુ જીતવા યોગ્ય અનુભવ હોય. ગોપનીયતા નિયંત્રણો દાણાદાર છે: તમે કોઈપણ AI સુવિધાને અક્ષમ કરી શકો છો અથવા તેને ફક્ત સ્થાનિક NPU સુધી મર્યાદિત કરી શકો છો (કોઈ ક્લાઉડ નહીં).

Game Lineup: 12 Exclusives at Launch

સોની બધું જ આગળ વધી રહ્યું છે: માર્વેલનું સ્પાઈડર મેન 3 (લોન્ચ શીર્ષક, સંપૂર્ણ 8K 120fps), Horizon Forbidden West 2 (વિશાળ રોબોટ ટોળાઓ માટે ક્લાઉડ ફિઝિક્સ), નવો IP 'Echo Shift' (તોફાની કૂતરાથી સમય-બેન્ડિંગ FPS), ગ્રાન ટ્યુરિસમોક 8 કાર પર પ્રતિબિંબિત થાય છે. ગોડ ઓફ વોર: રાગ્નારોક રીમાસ્ટર્ડ (મૂળ 8K), અને સાત વધુ. તૃતીય-પક્ષ એક્સક્લુઝિવ્સ: ફાઇનલ ફૅન્ટેસી XVII (1 વર્ષ માટે વિશિષ્ટ સમય), કૉલ ઑફ ડ્યુટી: બ્લેક ઑપ્સ 7 (ક્લાઉડ હાઇબ્રિડ વિશિષ્ટ સુવિધાઓ), અને સ્ટાર વૉર્સ: એક્લિપ્સ. તમામ ફર્સ્ટ-પાર્ટી ગેમ્સ 'પ્લે એનીવ્હેર'ને સપોર્ટ કરે છે - તમે PS6 પર શરૂ કરી શકો છો અને ક્લાઉડ સ્ટ્રીમિંગ (પ્લસ પ્રીમિયમમાં સમાવિષ્ટ) દ્વારા PC અથવા મોબાઇલ પર ચાલુ રાખી શકો છો.

Pricing, Subscriptions, and Total Cost of Ownership

PS6 ડિજિટલ એડિશન $599, ડિસ્ક એડિશન $699 છે. પરંતુ હાઇબ્રિડ ક્લાઉડ રેન્ડરિંગ અથવા PS3 બેકવર્ડ સુસંગતતાનો ઉપયોગ કરવા માટે, તમારે પ્લેસ્ટેશન પ્લસ પ્રીમિયમ ($24.99/મહિનો અથવા $199/વર્ષ) ની જરૂર છે. 'ક્લાઉડ કોમ્પ્યુટ કો-પ્રોસેસર' સુવિધાઓ બેઝ પ્લસ એસેન્શિયલ ટાયર પર ઉપલબ્ધ નથી. સોની દલીલ કરે છે કે ક્લાઉડ કોમ્પ્યુટ ખર્ચાળ છે અને એજ ઈન્ફ્રાસ્ટ્રક્ચરની જરૂર છે. 2-વર્ષનું સબ્સ્ક્રિપ્શન ખર્ચમાં $398 ઉમેરે છે. જો કે, ફક્ત સ્થાનિક ગેમિંગ (હજુ પણ PS5 પ્રો કરતાં 3x વધુ શક્તિશાળી) પ્લસ વિના કામ કરે છે. મોટાભાગના હાર્ડકોર રમનારાઓ માટે, મૂલ્યનો પ્રસ્તાવ મજબૂત છે: $1,500નું PC DLSS સાથે પણ 8K 120fps કરી શકતું નથી. પ્રી-ઓર્ડર બંડલ્સમાં મફત 3-મહિનાનો પ્લસ પ્રીમિયમ કોડ શામેલ છે.

Should You Upgrade from PS5 or PS5 Pro?

જો તમારી પાસે PS5 અને સારું ઇન્ટરનેટ કનેક્શન છે (100 Mbps+ ઓછી લેટન્સી), તો PS6 નો હાઇબ્રિડ ક્લાઉડ મોડ પરિવર્તનશીલ છે – તે 1080p થી 4K સુધી કૂદવા જેવું છે. PS5 પ્રો માલિકો નોંધપાત્ર ઉત્થાન જોશે પરંતુ કિંમતમાં ઘટાડો થવાની રાહ જોઈ શકે છે. કેઝ્યુઅલ ગેમર્સ કે જેઓ માત્ર ઑફલાઇન સિંગલ-પ્લેયર ગેમ રમે છે તેઓ PS5 સાથે બીજા 2-3 વર્ષ માટે યોગ્ય હોઈ શકે છે. જો કે, સંપૂર્ણ પછાત સુસંગતતા (PS3 ખાસ કરીને) કલેક્ટર્સ માટે એક ખૂની સુવિધા છે. સ્પર્ધાત્મક રમનારાઓ માટે, 8K પર 120fps ઓવરકિલ છે – 4K 240fps પરફોર્મન્સ મોડમાં શક્ય છે, જે એક વિશાળ ધાર આપે છે. જો તમારી પાસે 120Hz+ 4K/8K ટીવી હોય અને પ્લસ પ્રીમિયમ પર સબ્સ્ક્રાઇબ કરો તો અમે અપગ્રેડ કરવાની ભલામણ કરીએ છીએ.

Key Highlights

Cloud Compute Co‑processor (Hybrid Rendering)

સોનીના ક્લાઉડ પર રે ટ્રેસિંગ, ફિઝિક્સ અને AI અપસ્કેલિંગને ઑફલોડ કરે છે, સ્થાનિક પ્રદર્શનને 3x સુધી વધારી દે છે. પ્લેસ્ટેશન પ્લસ પ્રીમિયમ સબ્સ્ક્રિપ્શનની જરૂર છે.

Full Backward Compatibility (PS1 to PS5)

છેલ્લા 33 વર્ષથી કોઈપણ પ્લેસ્ટેશન ડિસ્ક અથવા ડિજિટલ ગેમ રમો. સ્થાનિક ઇમ્યુલેશન દ્વારા PS1/PS2/PS4/PS5; ક્લાઉડ સ્ટ્રીમિંગ દ્વારા PS3 (પ્લસ પ્રીમિયમમાં શામેલ છે).

8K 120fps Gaming (Hybrid Mode)

સપોર્ટેડ ટાઇટલ પર સ્થાનિક 4K 60fps + ક્લાઉડ ફ્રેમ જનરેશન અને અપસ્કેલિંગ = 8K 120fps. સ્થિર 50 Mbps કનેક્શન સાથે 10ms હેઠળ લેટન્સી.

DualSense 3 Controller with Touch Sticks

મેગ્નેટિક લેવિટેશન ટ્રિગર્સ, કેપેસિટીવ થમ્બસ્ટિક્સ (પ્રેશર અને પ્રોક્સિમિટી સેન્સિંગ), આંખના ટ્રેકિંગ માટે 1080p કેમેરા અને 10 એક્ટ્યુએટર સાથે 3D હેપ્ટિક્સ.

PlayStation AI (System‑Level Assistant)

વૉઇસ-એક્ટિવેટેડ સહાયક કે જે તમારી પરવાનગી સાથે ક્લાઉડ કમ્પ્યુટનો ઉપયોગ કરીને પ્રશ્નોના જવાબ આપી શકે છે, એકત્રીકરણ શોધી શકે છે, બિલ્ડ્સનું સૂચન કરી શકે છે અને પુનરાવર્તિત કાર્યોને પણ 'ઓટો-ગ્રાઇન્ડ' કરી શકે છે.

2TB NVMe SSD (PCIe 6.0)

20 GB/s રીડ સ્પીડ, સમર્પિત ડીકોમ્પ્રેશન હાર્ડવેર સાથે. કસ્ટમ CFexpress Type C સ્લોટ્સ દ્વારા વિસ્તૃત કરી શકાય છે (8TB સુધી સપોર્ટ કરે છે).

Wi‑Fi 7 & 10GbE Ethernet

46 Gbps પીક વાયરલેસ, ક્લાઉડ ઑફલોડ માટે માલિકીના લો-લેટન્સી મોડ સાથે. વાયર્ડ સેટઅપ માટે 10GbE પોર્ટ – સ્પર્ધાત્મક ક્લાઉડ ગેમિંગ માટે ભલામણ કરેલ.

Launch Lineup: 12 Exclusives (incl. Marvel’s Spider‑Man 3, Horizon Forbidden West 2, and new IP from Naughty Dog)

દરેક પ્રથમ-પક્ષ લોન્ચ શીર્ષક હાઇબ્રિડ ક્લાઉડ રેન્ડરિંગ અને પ્લેસ્ટેશન AI સુવિધાઓને સમર્થન આપે છે. EA, Ubisoft, Activision અને Square Enix તરફથી તૃતીય-પક્ષ સપોર્ટ.

Pros

  • ક્લાઉડ હાઇબ્રિડ રેન્ડરિંગ 8K 120fps ને સક્ષમ કરે છે - કોઈપણ સ્થાનિક કન્સોલ અથવા PC દ્વારા મેળ ખાતું નથી
  • PS1 માટે સંપૂર્ણ પછાત સુસંગતતા (પ્રીમિયમ મોડેલ પર ડિસ્ક સપોર્ટ સહિત)
  • ડ્યુઅલસેન્સ 3 કંટ્રોલર એ મુખ્ય કૂદકો છે (ટચ સ્ટિક, મેગ્નેટિક ટ્રિગર્સ)
  • પ્લેસ્ટેશન AI ગ્રાઇન્ડીંગ ઘટાડે છે અને નવા ખેલાડીઓને મદદ કરે છે
  • વિશાળ લોન્ચ લાઇનઅપ (12 એક્સક્લુઝિવ) – પ્લેસ્ટેશન ઇતિહાસમાં શ્રેષ્ઠ
  • Wi‑Fi 7 અને 10GbE ફ્યુચર-પ્રૂફ કનેક્ટિવિટી
  • PCIe 6.0 (20 GB/s) સાથે 2TB SSD - કોઈ લોડિંગ સ્ક્રીન નથી
  • PS3 ક્લાઉડ બ્લેડ 20-વર્ષની ઇમ્યુલેશન સમસ્યા હલ કરે છે

Cons

  • ખર્ચાળ - ક્લાઉડ સુવિધાઓ માટે $599 વત્તા $199/વર્ષ
  • હાઇબ્રિડ મોડને ઓછી લેટન્સી ઇન્ટરનેટની જરૂર છે (50 Mbps, <20ms પિંગ - દરેક જગ્યાએ ઉપલબ્ધ નથી)
  • ડિજિટલ એડિશન ડિસ્ક ડ્રાઇવ અલગથી વેચાતી નથી ($699 મોડલ ખરીદવું આવશ્યક છે)
  • PS3 બેકવર્ડ સુસંગતતા ફક્ત સ્ટ્રીમ કરવામાં આવે છે - કોઈ ઑફલાઇન પ્લે નથી
  • ક્લાઉડ કમ્પ્યુટ પીક અવર્સ દરમિયાન પ્રસંગોપાત કલાકૃતિઓ અથવા લેગ સ્પાઇક્સ રજૂ કરી શકે છે
  • મોટી પાવર બ્રિક (બાહ્ય, 450W) અને કન્સોલનું કદ (PS5 મૂળ જેવું જ)
  • કોઈ મૂળ VR હેડસેટની જાહેરાત કરવામાં આવી નથી (PSVR 3 અપેક્ષિત 2028)
  • પે-ટુ-સ્કિપને પ્રોત્સાહિત કરવા માટે પ્લેસ્ટેશન AIના 'ઓટો-ગ્રાઇન્ડ'નો ગેમ ડેવલપર્સ દ્વારા દુરુપયોગ થઈ શકે છે

Frequently Asked Questions

શું PS6 નો ઉપયોગ કરવા માટે મારે ઇન્ટરનેટ કનેક્શનની જરૂર છે?
સ્થાનિક ગેમિંગ માટે (PS4/PS5 ટાઇટલ અને ઑફલાઇન PS6 રમતો), ના – તમે સંપૂર્ણપણે ઑફલાઇન રમી શકો છો. જો કે, ક્લાઉડ હાઇબ્રિડ રેન્ડરિંગ (8K 120fps) અને PS3 બેકવર્ડ સુસંગતતા માટે સતત ઇન્ટરનેટ કનેક્શનની જરૂર છે (50 Mbps ડાઉન, <20ms પિંગનો ભલામણ કરેલ). કન્સોલ હજી પણ ઇન્ટરનેટ વિના કામ કરશે, પરંતુ તમે સ્થાનિક રેન્ડરિંગ (~3x PS5 પ્રો પ્રદર્શન) અને PS3 સ્ટ્રીમિંગ સુધી મર્યાદિત હશો.
શું મારી PS4 અને PS5 રમતો PS6 પર કામ કરશે?
હા, તમામ PS4 અને PS5 રમતો ઉન્નત પ્રદર્શન સાથે સ્થાનિક રીતે PS6 પર ચાલે છે (અનપૅચ કરેલ રમતો માટે 4K 60fps અથવા તેનાથી વધુનું સ્વતઃ બૂસ્ટ). ઘણી PS4 રમતો પાછળની સુસંગતતા મોડ દ્વારા મફત 'PS6 ઉન્નત' પેચ મેળવે છે. PS3 રમતોને PS Plus પ્રીમિયમ સબ્સ્ક્રિપ્શનની જરૂર છે અને તે ક્લાઉડ-સ્ટ્રીમ છે. PS1 અને PS2 ડિસ્ક સ્થાનિક ઇમ્યુલેશન દ્વારા ડિસ્ક એડિશન (અથવા ડિજિટલ ડાઉનલોડ્સ) પર કામ કરે છે.
શું હું સબ્સ્ક્રિપ્શન વિના ક્લાઉડ હાઇબ્રિડ રેન્ડરિંગનો ઉપયોગ કરી શકું?
ના. ક્લાઉડ કમ્પ્યુટ સુવિધા પ્લેસ્ટેશન પ્લસ પ્રીમિયમ સબ્સ્ક્રાઇબર્સ ($24.99/મહિને અથવા $199/વર્ષ) માટે વિશિષ્ટ છે. સોની એજ સર્વર્સ અને GPU બ્લેડની ઊંચી કિંમતનો ઉલ્લેખ કરે છે. જો કે, PS6 નું સ્થાનિક પ્રદર્શન પહેલેથી જ 3x PS5 Pro છે, તેથી બિન-સબ્સ્ક્રાઇબર્સ હજુ પણ મોટા પ્રમાણમાં અપગ્રેડ મેળવે છે.
8K 120fps હાઇબ્રિડ મોડ માટે મારે કઈ ઇન્ટરનેટ સ્પીડની જરૂર છે?
Sony સોનીના એજ સર્વર પર 100 Mbps ડાઉનલોડ, 20 Mbps અપલોડ અને <15ms લેટન્સીની ભલામણ કરે છે. Wi‑Fi 7 અથવા 10GbE વાયર સાથે, 4K 120fps હાઇબ્રિડ માટે 50 Mbps પર્યાપ્ત છે. જો નેટવર્કની ગુણવત્તા ઘટશે તો સિસ્ટમ આપમેળે સ્થાનિક રેન્ડરીંગમાં અધોગતિ પામશે. ડેટા વપરાશ: 8K 120fps હાઇબ્રિડ (કોમ્પ્રેસ્ડ સ્ટ્રીમ) માટે લગભગ 10 GB પ્રતિ કલાક.
શું ડીજીટલ એડિશન બાહ્ય ડિસ્ક ડ્રાઈવોને સપોર્ટ કરે છે?
ના. PS5 પ્રો ડિજિટલ એડિશનથી વિપરીત, PS6 ડિજિટલ એડિશનમાં USB-જોડાયેલ ડિસ્ક ડ્રાઇવ વિકલ્પ નથી. જો તમે ભૌતિક PS1/PS2/PS3/PS4/PS5 ડિસ્ક અથવા 8K બ્લુ-રે મૂવીઝ ચલાવવા માંગતા હો, તો તમારે $699 ડિસ્ક એડિશન ખરીદવી આવશ્યક છે. સોની કહે છે કે આ તમામ ઓપ્ટિકલ ફોર્મેટ (CD, DVD, BD, BDXL) ને સપોર્ટ કરવાની જટિલતાને કારણે છે.
શું પછીથી PS6 પ્રો હશે?
સોનીએ PS6 પ્રોની પુષ્ટિ કરી નથી, પરંતુ ઐતિહાસિક રીતે (PS4 Pro, PS5 Pro) લોન્ચ થયાના 3-4 વર્ષ પછી મિડ-જનન રિફ્રેશ આવે છે. જો કે, ક્લાઉડ હાઇબ્રિડ આર્કિટેક્ચર 'પ્રો'ને ઓછું જરૂરી બનાવે છે કારણ કે પ્રદર્શનને ક્લાઉડ અપગ્રેડ દ્વારા માપી શકાય છે. સોની તેના બદલે 2029 માં નાના કદ અને ઓછી કિંમત સાથે 'PS6 સ્લિમ' રજૂ કરી શકે છે, પરંતુ સમાન પ્રદર્શન. અમે 2030 ની આસપાસ PS6 પ્રો જાહેરાતની અપેક્ષા રાખીએ છીએ જો બિલકુલ.
#sony#playstation-6#ps6#gaming#console#cloud-gaming#8k-gaming#backward-compatibility#tech-news